mossfish studio

upoznajte mossfish

mosfish studio team

prije nekoliko godina pričali smo o tome kako ćemo jednog dana raditi video igre. uživali smo u toj zamisli, bezbrižno razmišljajući, zapisujući ideje i koncepte u bilježnice te na komade papira koji od tada lijeno odmaraju na dnu ladica.

jedan telefonski razgovor o snu koji se dogodio noć prije ponovno je pokrenuo zaprašene zupčanike u glavi i odluka je donesena – krećemo. pričanja o igrama pretvorila su se u dane, tjedne i mjesece.

ambicija za rađanjem velikih ideja je u malom stanu u Zagrebu okupila ljude potpuno različitih sposobnosti i vještina.

volimo ribe.

i mahovinu.

tim

game designer and producer

Vanja Čulek

dizajner igri i producent

vodi tim i smišlja nove ideje koje kompliciraju život svima. sakuplja tužne biljke i jednog dana će usvojiti sve stare pse. voli rozu boju i ne voli zabranu nad šljokicama.

najdraže igre: Life is Strange, Cyberpunk 2077, Croc, serijal Civilization, serijal The Witcher, World of Warcraft (u teoriji).

artist

Luka Rudan

artist

2D art, 3D art, grafički dizajn i animacija. profesionalni kušač carbonare i fan dinosaura. voli akvarije i ne voli kad mu mačke ne dođu na “pspsps”.

najdraže igre: INSIDE, Silent Hill 2, Killer7, Remedy i Giant Squid games.

programer

Sari Al Ahmed

programer

kodiranje i development u Unity/Unreal engine-u. nedavno posadio mahovinu, ali se još uvijek nije primila. dok čeka da naraste, baca kamenje u more. voli sportsko penjanje i hodanje. ne voli kisele krastavce.

najdraže igre: Baldurs Gate i Divinity: Original Sin serijal, Mundaun te cijeli Remed Entertainment svijet.

narrative and sound design

Lovro Brauneger

dizajner narativa i zvuka

stvara svjetove i priče koje oživljava zvukom. Retrofil i uživatelj mitova i legendi. voli fotografiju i kvalitetne „dad joke-ove“. ne voli komarce.

najdraže igre: Journey, A Short Hike, Stardew Valley, serijal Metroid, Hollow Knight, serijal Civilization, Elder Scrolls IV Oblivion.

2021
Edu4Games

prvi koncept i prototipi igre "path of view” kada Luka i Vanja dolaze do ideje osnivanja vlastitog gamedev studija

2021
2022
HAVC & SpielFabrique

osiguranje sredstava za daljnji razvoj koncepta igre “path of view” i pohađanje šestomjesečnog mentoriranja “Acceleration Workshop” u Düsseldorfu

2022
2022
širenje tima

ideji osnivanja gamedev studija pridružuju se Lovro i Sari

2022
2022
codename “sonder”

razvoj koncepta svijeta i veće igre

2022
2022
Reboot Develop Blue 2022

prvo javno testiranje igrivog prototipa

2022
2022
Reboot Develop Blue 2023

daljnja edukacija i testiranje igre

2022
2023
shum

razvoj manje igre unutar većeg svijeta

2023
2023
mossfish

osnivanje indie gamedev studija

2023
2024
HAVC Gamedev Meetup

prezentacija igre “path of view” široj publici

2024
2021 – Edu4Games

prvi koncept i prototipi igre "path of view” kada Luka i Vanja dolaze do ideje osnivanja vlastitog gamedev studija

2022 – HAVC & SpielFabrique

osiguranje sredstava za daljnji razvoj koncepta igre “path of view” i pohađanje šestomjesečnog mentoriranja “Acceleration Workshop” u Düsseldorfu

2022 – širenje tima

ideji osnivanja gamedev studija pridružuju se Lovro i Sari

2022 – codename “sonder”

razvoj koncepta svijeta i veće igre

2022 – Reboot Develop Blue

prvo javno testiranje igrivog prototipa

2023 – Reboot Develop Blue

daljnja edukacija i testiranje igre

2023 – shum

razvoj manje igre unutar većeg svijeta

2023 – mossfish

osnivanje indie gamedev studija

2024 – HAVC Gamedev Meetup

prezentacija igre “path of view” široj publici